Prototyp Poppy Playtime 5 wprowadza hybrydę stwora, łączącą mechaniczną sylwetkę ze złowieszczym, przypominającym marionetkę wyglądem, zaprojektowaną tak, by zaskakiwać graczy każdym pojawieniem się. Jej projekt łączy ruchome, wydłużone kończyny z pajęczą postawą, pozwalającą jej zwinnie przemieszczać się po ścianach i sufitach. Jej twarz, zastygła w niepokojącym uśmiechu, ostro kontrastuje z gwałtownymi i nieprzewidywalnymi ruchami, potęgując przytłaczającą atmosferę gry. Ten nowy antagonista zdaje się wykorzystywać industrialne otoczenie opuszczonej fabryki do zastawiania pułapek i śledzenia gracza w sekwencjach akcji jeszcze bardziej intensywnych niż kiedykolwiek wcześniej.