Malamar evoluciona de Inkay en el nivel 30, cuando el dispositivo del Entrenador está invertido. Usa sus poderes hipnóticos tanto para defenderse como para atacar. Cuentan las leyendas que alguna vez ayudó a los villanos en sus planes. En combate, usa movimientos como Superpoder, Hipnosis y Tajo Nocturno. Sus tentáculos son lo suficientemente fuertes como para aplastar objetos grandes. Es astuto y paciente, y a menudo manipula a otros para conseguir lo que quiere. Su diseño se inspira en los calamares y el horror lovecraftiano.
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Dibujo para colorear 686 - Inkay
Un Pokémon calamar de tipo Siniestro/Psíquico.
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Dibujo para colorear 688 - Binacle
Un Pokémon de cuerpo dual Roca/Agua que vive en las rocas.