O Impidimp se alimenta de emoções negativas, como ciúme e raiva. Ele evolui para Morgrem no nível 32. Em batalha, usa movimentos como Fingir, Brincar Sujo e Brincar Duro. O Impidimp entra furtivamente em casas para roubar comida e causar problemas. Seu design é inspirado em goblins e espíritos trapaceiros. O Impidimp é brincalhão, mas costuma irritar os Treinadores.
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Desenho para colorir 858 - Hatterene
Um Pokémon psíquico/fada conhecido como "Bruxa da Floresta".
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Desenho para colorir 860 - Morgrem
Um Pokémon Sombrio/Fada que engana os oponentes.